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Une aventure figurinistique

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[Anima Tactics] Dagger

Dagger est un jeune agent sous les ordres directs des Seigneurs du Remo. Combattant redoutable, il est obsédé par le frisson du combat depuis tout petit. C'est un véritable génie en matière d'armes: il manie aussi bien l'acier dans une forge que sur le champ de bataille. Son armure et ses dagues comptent parmi ses créations les plus abouties et lui ont permis de développer son propre style de combat. Récemment, il s'est rendu compte qu'il voulait approfondir ses capacités martiales, et s'est mis à la recherche des adversaires les plus dangereux afin de découvrir ce qu'était la véritable adversité.

 

 

[Anima Tactics] Dagger

 

<< Et tu oses te pavaner dans cette ... armure? Laisse-moi te montrer ses failles! >>

 

 

[Anima Tactics] Dagger

[Anima Tactics] Dagger

[Anima Tactics] Dagger

 

 

Voilà une quinzaine de mois déjà que cette figurine est sur mon établi, prenant patiemment la poussière. Non pas que je me sois lassé de peindre des figurines d'Anima Tactics, mais ayant été particulièrement prolifique sur d'autres projets j'ai eu du mal à changer de thème, souhaitant poursuivre un projet d'armée jusqu'au bout une fois celui-ci entamé, alors que je suis paradoxalement plus heureux et le premier à inviter les autres hobbyistes à ponctuer les escouades des gros projets par de petites figurines individuelles.

Il est possible que la peinture de son armure que je souhaitais métallisée mais colorée comme sur l'artwork m'ait également rebuté, ce qui m'a poussé à faire quelques essais d'interaction entre la Contrast et les peintures métallisées pour un projet ultérieur plus tôt que prévu. Au final, je suis assez content de ce rendu. Je l'ai obtenu en ayant pour couche de base du Leadbelcher (Games Workshopà, sur lequel j'ai passé une couche irrégulière de Sharkfin Blue (Green Stuff World), avant d'éclaicir grossièrement les volumes d'une fine couche d'Argent (Prince August) et d'assombrir grossièrement les creux d'une encore plus fine couche de Druchii Violet (Games Workshop). Note à moi-même: il est peut-être possible d'améliorer le processus avec une sous-couche zénithale.

Le socle m'a donné du fil à retordre, n'ayant pas pensé une seule fois à ce dernier de tout le processus de peinture. J'avais comme impératif de représenter le vent qui entraine également sa chevelure de beau gosse du lycée et son écharpe, je trouve l'illusion des herbes et des fleurs couchées et des feuilles bloquées contre son pied insuffisante.

J'ai également utilisé le vernis mat Green Stuff World à appliquer au pinceau sur les parties non-métalliques (et du vernis brillant sur ces dernières), et je dois reconnaitre que je suis étonné du rendu bien plus mat qu'à la bombe.

Cette figurine fait partie des dernières vagues de sorties avant l'arrêt de la distribution, aussi son histoire est quelques peu lacunaire. Je trouve la sculpture plutôt réussie, mais elle manque un peu d'audace: le guerrier en armure prenant la pose cheveux aux vents est très classique, bien que j'apprécie de petits détails n'étant pas innés à l'archétype: des dagues - d'où son nom - et une écharpe. Avec tout ce vent, ce sera dommage d'attraper un rhume!

En termes de jeu, Dagger est un combattant capable d'annihiler les ennemis faiblement protégés ou d'engager un duel contre un autre combattant, infligeant des dégâts considérables et étant capable d'encaisser quelques coups. Il n'est cependant pas particulièrement rapide, ce qui le laisse à la merci des engagements multiples qui le déborderont rapidement.

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