• [40k] Participation au CDA 2022.2 des Mondes Fantastiques & Nuancier des Eldars Noirs

    [40k] Participation au CDA 2022.2 des Mondes Fantastiques & Nuancier des Eldars Noirs



    Après une première participation réussie avec les Nighthaunts et une seconde itération avec les Tallarn qui a malheureusement échoué, me voilà reparti avec pour cette édition une armée d'Eldars Noirs pour Warhammer 40.000, qui avec un peu de chance verra la sortie d'un V10 intéressante rapidement accompagnée du codex de l'armée au moment où ce CDA s'achèvera.

     

    Règlement du CDA

     

    Chaque mois, d'octobre à mars, les participants devront présenter au moins une unité peinte de niveau tabletop minimum et soclée dont le total devra atteindre les 1000pts d'armée. Après en avoir discuté avec les organisateurs, je vais pouvoir participer avec une liste basée sur le codex V3, dont les valeurs en points diffèrent légèrement de la V9 actuelle. Encore une fois, il n'y a rien à gagner, mais il y a tout de même des points à remporter et un classement final. Dans les grandes lignes, une unité entièrement peinte dans le mois rapporte 5 points, et différents bonus permettent de remporter des points supplémentaires, un bonus par moi et une seule fois chacun:

    > Trophée: Représenter une ou plusieurs figurines avec un trophée représentant un autre participant:

    Des points faciles à remporter, les figurines d'eldars noirs regorgent de têtes coupées et autres trophées macabres, à voir si cela suffit à répondre à la consigne sans dénoter les couleurs de l'armée

    > Conversion: Réaliser une conversion impliquant la sculpture d'un élément d'une figurine

    Je ne sais pas encore ce que je pourrais convertir, mais je suis toujours disposé à sortir la Green Stuff pour bidouiller des trucs

    > Optimiste: Peindre plus d'une unité par mois

    Je suis à l'heure qu'il est en train de finaliser la participation du mois d'octobre, et je peux dors et déjà affirmer que ces points sont remportés

    > Populeux: Peindre plus de quarante figurines sur l'ensemble du CDA

    Ma liste atteint tout juste ce nombre, on est bon!

    > Gigantisme: Peindre une figurine présente sur un socle de 120mm ou plus

    Des points visiblement inaccessibles pour mon armée - et pour d'autres ça aurait été le précédent. Dommage pour la fausse note, à voir avec l'organisateur pour grappiller ces points d'une autre manière si je me sens d'humeur compétitivo-tatillonne.

     

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    Ma participation



    Je me suis donc inscrit avec une armée d'Eldar Noirs pour Warhammer 40.000 et non, ce n'est pas une déformation à cause de mon absence du hobby pendant une dizaine d'années que je ne les appelle pas Drukharis, mais bien car il s'agit d'une armée constituée de figurines de 1998, sorties pour l'arrivée de la fabuleuse V3 de Warhammer 40.000 et de l'armée pour la même occasion, présente à l'époque dans la boite de démarrage. Ce choix provient d'un amour certain pour ces figurines, certes déjà moches à leur époque, aux proportions curieuses, aux détails de mauvais goût, et à la finition douteuse, mais au design global bien léché, qui sont une de mes racines dans le hobby. J'ai également été influencé par la facilité de se les procurer à un prix très faible, y compris pour les références en métal, puisqu'elles ne tiennent pas la comparaison face à leurs homologues parues à la fin de la V5, période où j'ai quitté le hobby au profit du jeu vidéo. Exception notables pour une poignée de références, à savoir Kruellagh La Perfide, personnage céraste dans une pose que Games Workshop ne se permettrait plus de distribuer de nos jours qu'il m'aura fallut acheter à l'étranger pour une somme indécente; Asdrubael Vect et son trône qui n'est autre qu'un Ravageur modifié emportant sa suite et une paire d'esclaves dénudées dont la figurine a disparu des boutiques et des codex pour la même raison que Kruellagh, que j'ai fini par trouver chez un recaster russe à un prix lui aussi beaucoup trop élevé; ainsi que les aéronefs d'époque, produits à la base par Armorcast, puis vendus par Forge World pendant un temps quand ceux-ci ont pris la place du premier studio, que je n'ai toujours pas trouvé malgré presque deux ans de recherches.


    Ma liste sera la suivante:



    =QG=


    Seigneur Eldar Noir et sa suite, composée de Drazhar et de 5 Incubes === 275pts


    =Troupes=


    9 Guerriers et 1 Sybarite === 86pts

    9 Guerriers et 1 Sybarite === 86pts


    =Transports=


    1 Raider === 55pts

    1 Raider === 55pts


    =Soutien=


    1 Ravageur === 105pts

    1 Ravageur === 105pts

    5 Fléaux === 80pts

    5 Fléaux === 80pts

     


    En bonus je vais également présenter des guerriers porteurs d'armes lourdes et spéciales, à savoir:
    4 Canon éclateur
    2 Lance de Ténèbres
    2 Disloqueurs
    2 Lacérateurs


    Les options d'armes et d'équipement ne sont pas inclues dans les coûts en point. À titre d'information, cette liste d'armée vaut 927pts en V3 et 1060pts en V9, la valeur des Raiders ayant doublé et celle de Drazhar fortement augmentée également.

     

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    Nuancier

     

    Le nuancier de mon armée Eldar Noir peut être sujet à changement. Il sera tenu à jour ici-même.

    Sous-couche:

    Couche de base de Grey Seer (Games Workshop) en bombe

    Peau:
    Il s'agit ici d'une version allégée de mon précédent tutoriel

    Couche de base de Rhinox Hide (Games Workshop)
    Éclaircissement grossier de Blood Reaver Flesh (Games Workshop) des volumes
    Éclaircissement de Knight-Questor Flesh (Games Workshop) des volumes et les arêtes
    Éclaircissement d'un mélange de Knight-Questor Flesh (Games Workshop) et de Blanc (Prince August Air) (80/20) des arêtes les plus saillantes
    Assombrissement Agrax Earthshade (Games Workshop) dans les creux

    Armure:
    Couche généreuse de Soulbight Grey sur toute la figurine
    Éclaircissement grossier de Ulthuan Grey (Games Workshop) des volumes
    Éclaircissement  de Blanc (Prince August Air) sur les arêtes et les volumes les plus saillants
    Assombrissement de Soulblight Grey (Games Workshop) dans les creux et au centre des zones plates
    Assombrissement avec une fine couche de Drakenhof Nighthshade (Games Workshop) dans les creux les plus profonds

    Tissus:
    Couche de base en Kabalite Green (Games Workshop)
    Éclaircissement grossier de Sybarite Green (Games Workshop) des volumes
    Éclaircissement avec un mélange de Sybarite Green (Games Workshop)/Gauss Blaster Green (Games Worlshop) 50/50 légèrement dilué sur les volumes
    Éclaircissement de Gauss Blaster Green (Games Workshop) dilué sur les volumes les plus saillants
    Assombrissement avec une fine couche de Coelia Greenshade (Games Workshop) dans les creux

    Cheveux:
    Couche de base de Mechanicus Standard Grey (Games Workshop)
    Éclaircissement grossier de Sons of Horus Green (Games Workshop) des volumes
    Couche de base de Gauss Blaster Green (Games Workshop) pour les mèches
    Éclaircissement de Ulthuan Grey (Games Workshop) sur les volumes des mèches
    Assombrissement avec une couche généreuse de Coelia Greenshade (Games Workshop) sur l'ensemble

    Lames:
    Couche de base de Trollslayer orange (Games Workshop)
    Éclaircissement grossier de Firebright Orange (Games Workshop) des volumes et des arêtes
    Éclaircissement de Yriel Yellow (Games Workshop) des volumes et des arêtes - suivi d'un léger essuyage au doigt dans le sens du manche vers la pointe de la lame
    Éclaircissement de Flashgitz Yellow (Games Workshop) des volumes et des arêtes les plus saillantes - suivi d'un léger essuyage au doigt dans le sens du manche vers la pointe de la lame
    Éclaircissement zénithal de Flashgitz Yellow (Games Workshop) très dilué
    Éclaircissement d'un mélange de Flash Gitz Yellow (Games Workshop) /Blanc (Prince August Air) (70/30) de la pointe si la lame est grande
    Assombrissement de Casandora Yellow (Games Workshop) des zones les moins éclairées


    Réservoirs:
    Couche de base de Trollslayer (Games Workshop) orange
    Éclaircissement grossier de Firebright Orange (Games Workshop) des volumes
    Éclaircissement de Yriel Yellow (Games Workshop) des volumes
    Éclaircissement de Flashgitz Yellow (Games Workshop) des volumes
    Assombrissement de Fuegan Orange (Games Workshop) des zones les moins éclairées

    Or:
    Couche de base de Gehenna Gold (Games Workshop)
    Éclaircissement de Auric Armor Gold (Games Workshop) des volumes
    Assombrissement de Agrax Earthshade (Games Workshop) dans les creux


    Réacteurs:
    Couche de base de Leadbelcher (Games Workshop)
    Dégradé vers le Screaming Bell (Games Workshop) vers la bouche
    Dégradé de Xereus Purple (Games Workshop) vers la bouche
    Dégradé de Kantor Blue (Games Workshop) vers la bouche
    Lavis de Reikland Fleshshade (Games Workshop) sur la partie métallique
    Lavis de Nuln Oil (Games Workshop) sur la partie matte
    Brossage à sec léger de Leadbelcher (Games Workshop)
    Lavis de Reikland Fleshshade (Games Workshop)
    Aplat de noir à l'extrémité de la bouche


    Socle:

    Sable épars peint en Mechanicus Standard Grey (Games Workshop)
    Couche de Astrogranite Debris (Games Workshp) sur le reste du socle
    Brossage à sec de Terminatus Stone (Games Workshop)
    Herbes Neo-Titan orange (Green Stuff World)
    Brossage de Flashgitz Yellow (Games Workshop) sur le dessus des touffes d'herbes
    Assombrissement de Agrax Earthshade (Games Workshop) de la base des touffes d'herbes ainsi que des gravats

     

     

    Figurine test

     

    Et voici donc la première figurine peinte pour l'armée Eldars Noirs, une figurine de guerrier porteur d'une arme lourde, le canon éclateur, figurine entièrement en métal datant de la toute première vague de sorties pour l'armée!

     

    [40k] Eldar Noir: Annonce du projet, nuancier, et première participation au CDA 2022.2 des Mondes Fantastiques

    [40k] Eldar Noir: Annonce du projet, nuancier, et première participation au CDA 2022.2 des Mondes Fantastiques

    [40k] Eldar Noir: Annonce du projet, nuancier, et première participation au CDA 2022.2 des Mondes Fantastiques
                                                                                                                                                                                 Mais quel boulard!

     

    Il m'aura fallu un certain temps pour réussir à trouver un schéma de couleurs dont le rendu était agréable à l'oeil. J'étais déjà parti du postulat que mes Eldars Noirs auraient la peau noire et des armures blanches depuis que je les amasse, allant à l'opposé des visuels classiques de l'armée. Même si au final on est davantage sur du marron et du gris, ce choix de couleurs laisse une certaine amplitude sur le reste, et souhaitant peindre du orange depuis un certain temps déjà, j'ai trouvé que ce dernier se mariait bien à la peau, étant une couleur brune. La couleur bleu-vert/vert-bleu/canard/turquoise (rayer mention inutile) que chacun nommera comme il l'entends a été difficile à fixer, j'ai du acheter une dizaine de pots différents et faire plusieurs essais afin de trouver quel traitement me plaisait le plus, n'étant guère équipé dans ces teintes-là.
    La figurine étant déjà chargée en couleurs, j'ai opté pour un socle discret, contrastant avec la couleur majoritaire, accompagné de quelques touffes d'herbes légèrement retouchées afin de faire un rappel du orange dont je trouvais la présence déséquilibrée.

    Au final, j'utilise une nouvelle fois une participation à un évènement de peinture pour explorer des terres inconnues, et si une chose est certaine, c'est que je serais le seul à posséder une armée comme celle-ci!

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